在经历过数次 “一个艰难的决定” 之后,估计很多玩家都已经很难再相信 EA 了。但很显然,《战地》玩家并不包含在内,本周《战地 6》公测刚一开始,玩家们就用近 20w 排队测试的数据告诉大家 ——“她不一样”。
目前,《战地 6》的在线人数和峰值已经达到了 34w 之多,可以说是表现极佳了,尤其还是建立在上一作口碑炸裂的情况下。从测试状态来看,游戏在内容上虽然称不上完美,体验部分也有不少不足之处,但是肯定是比 2042 强的。加上这一作回归了现代战争,场景破坏也做得很好,未来再多进行些优化,多添加点内容说不定能找回口碑。
2025 年 8 月 7 日下午 4 时,备受全球玩家瞩目的《战地 6》Beta 公开测试正式启动。令人震撼的是,在测试开始前,已有超过十万名热情玩家提前登录游戏界面,翘首以待这一刻的到来。游戏开服不到两小时,同时在线玩家数量便一举突破 30 万大关,创下该系列测试期历史新高。这一数字在普通工作日的下午时段显得尤为惊人,充分展现了玩家对这款经典射击游戏续作的巨大热情。
服务器瞬间被汹涌而来的玩家流量淹没。无数玩家被困在排队界面,排队队列一度超过 20 万人,甚至有人排在 29.5 万位之后。知名游戏主播、媒体记者和普通玩家都面临同样的困境 —— 屏幕上显示着漫长的等待队伍。“这样排下去,测试结束前还能排进服务器吗?” 然而令人惊讶的是,即使遭遇排队中断或游戏崩溃,绝大多数玩家仍然选择重新排队等待,展现出对这款游戏的极高忠诚度和期待。
面对服务器压力,开发商迅速作出反应。官方发布声明承认:“作为《战地》系列史上规模最大的公开测试,我们正在全力以赴确保服务器稳定”。技术团队已大幅增加服务器容量以缓解排队问题。
本次 Beta 测试提供了三张精心设计的战场地图:开罗围攻、解放峰和伊比利亚攻势。每张地图都有独特的战斗环境,从狭窄的城市巷道到开阔的山地地形。测试时间安排分为两个阶段:抢先体验期为 8 月 7 - 8 日,仅限 BF 实验室注册用户、EA Play Pro 会员和 Twitch 掉宝活动参与者;公开测试则安排在 8 月 9 - 10 日以及 14 - 17 日两个周末。
《战地 6》被视为近年来对《使命召唤》系列最具威胁的竞争对手,其回归军事写实风格的设计理念赢得了众多老玩家的好评。游戏背景设定在 2027 年,故事围绕一支名为 “和平军团” 的私营军事公司引发的全球冲突展开。随着测试活动的继续,开发团队承诺将持续优化服务器性能。完整版游戏将于 2025 年 10 月 10 日正式发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。
游戏业界分析师指出,此次测试暴露的技术问题虽是挑战,但 30 万玩家同时在线创造的记录,恰恰证明了《战地》系列在玩家心中不可替代的地位。玩家对真实战场体验的渴望,远超过排队等待带来的不便。 这次测试还是暴露了一些问题,比如说它这 ui 有点让人不习惯,但反正测试就是用来反馈的,一步步试错就行。
不过测试服还是遭遇了外挂问题,游戏刚公测一天,游戏里就已经出现了各式各样的外挂了,即便 EA 表示已经拦截了 33 万次的作弊,但依旧是任重而道远。
能有如此多玩家的关注,《战地 6》未来的表现十分值得期待,究竟它能否重塑系列荣光,就让我们持续关注后续动态吧!
