魔天宫三层叠加机制来袭,仙族门派格局迎来重大洗牌

先挠挠头,梦幻西游这波10月门派大调整,说它是“仙族新纪元”,也不算太夸张吧。

谁还记得之前天宫的“轰鸣”经脉?说没就没,现在牌面换成“电芒”,这名字一出来,玩家群里直接炸锅。

按理说,这次技能变化,就是专门为69级新技能“雷霆万钧”铺路的,那点神秘气息都快溢出屏幕。

但不管怎么说,测试区还没开张,大家只能先摆摆数据、聊聊体验。

让人期待归期待,谁心里不是打鼓:“这新技能,到底是真香还是虚标?”

设问:天宫的崛起,是靠“叠状态”硬钢罗汉,还是又一次拉胯的表演?

话说回来,魔天宫这波真的整了不少活,尤其那个“天劫”新经脉,简直就是给“天雷灌注”上了激素。

可能有的小伙伴看到这里还一头雾水:“叠三层,扣气血,秒六啥意思?”

具体说,今后的魔天宫可以连续叠三层天雷灌注,每层能让“雷霆万钧”多命中三个单位。

平时状态存着,能顶着150回合,不夸张。

但只要点杀成功,这状态就能像开挂一样,三回合连秒六,让对面压力山大!

唯一的小瑕疵,就是每次用都会扣掉25%的现有气血,嗑药都赶不上回血速度,得靠本家化生寺的奶量兜底。

现在化生寺回血能力依旧逆天,魔天宫硬刚不用怕。

不过你也别以为魔天宫就能横着走,有些局还是得靠琴音三叠点杀。

那招“灭团大招”,用起来没想象中炸裂,除非搞双魔天宫阵容。

这波调整,也有些像给魔系职业打了一针强心剂,想让群法打击感拉满。

还有,罗汉金钟这类防御技能,平时天雷灌注贮存状态,能让对方始终心慌慌——你叠一回合,对面就怕你秒六起飞;你叠几回合,差点以为要被团灭了。

但点杀还得靠琴音三叠,想要大招团灭,不太现实。

说到底,魔天宫本质还是耗血、不断压制,这套新机制就是在PK场子里添把火。

说了天宫,龙宫这回就有点“佛系”了。

改动主要集中两块:经脉和技能冷却。

第4层那列“龙慑”经脉,专门加了召唤兽法伤结果,从100涨到120,听起来像是多了点输出,但体感上,不见得能碾压全场。

关键更新在第5层第1列“戏珠”经脉,之前只让“双龙戏珠”技能伤害阔步提升。

现在直接拉长冷却时间到8回合,等于一局只能放得更慢更慎重,不是随手一波流了。

但也有好消息,击杀召唤兽或孩子时,会额外触发一次龙卷雨击,等于说,你点杀效果强了,但只能打残血才敢下手。

可惜鱼与熊掌不可兼得,选择了“戏珠”经脉,就别想“回灵”了。

点杀能力上,这波还是不算顶尖,龙宫玩家可能心里有点小九九。

你要拼一波火力爆发,两回合冷却没了,还是得拖回合打细水长流。

综合下来龙宫会更适合点杀召喚兽、干扰对手节奏,但肯定不会变成一刀秒人的狠角色。

再看普陀,莲台经脉和咒师路线都悄悄BUFF了几下。

最有“技术含量”的,要属第3层第3列的“化怨”经脉。

调整后,五行法术若能克制住召唤兽——直接加50%伤害。

还有一半概率让对方召唤兽在本回合变成“哑巴”,啥技能都用不了。

这是真的狠,PK场上就怕控到对面召唤兽失声,等于硬塞一个“沉默”的DEBUFF。

第4层第1列“甘露”经脉也翻了新花样,普陀咒师用杨枝甘露时,对目标有一半概率直接挂上普渡众生效果,四回合持续回血。

看到这里,普陀玩家估计偷偷乐了下。

化生寺这轮被微削,普陀反手增强,仙族里的奶妈扛把子之争又要变天了?

其实普陀咒师一直是群里稳扎稳打的角色,这次改动算是锦上添花,不打破平衡,只是多点手段。

但说到底,实际效果还得PK场上见分晓,理想丰满,体验还得看人品和阵容配合。

话说凌波城这门派一直都自带一股“硬汉”属性,每次调整,物理输出提升都是热门话题,谁不想一刀劈飞全场。

第6层第1列“强袭”经脉这回被强化,每次施放天崩地裂或翻江搅海时,角色直接上16%的物理伤害加成,持续三回合,可以无数次刷新,这波真是送分题。

等于本尊变成一张输出BUFF卡,浪涌、裂石、破血什么都能蹭到加成。

可惜,人无完人。

和大唐、花果山一比,凌波城还是被战意机制制约,想无脑输出还是有门槛。

第6层第1列“混元”经脉那边干脆重做,目标被“天崩地裂”或“天神怒斩”击倒,有五成概率直接吃下三回合“重伤”状态,治疗量下滑。

这下好了,复活也不怕全额奶回来,对方奶妈一看“重伤”标志,只能长叹:“还不如让他趴下多歇会。”

这两项更新,让凌波城成为骚扰阵营和防守反击的黄金队员,总算能打出些自己的节奏,但和顶级物理门派比,地位可能还得等等。

不过,走出自己的风格,未尝不是门派的另一条进化路。

花果山这门派,热度从来不断,风向说变就变。

“杀威铁棒”经脉,这次直接上了3%暴击,驱散增益也更方便,仿佛给武器加了点炫彩皮肤。

更大的门槛是“压邪”经脉,以后你想攒伤害必须连续三回合用如意神通,累计得多,回合调整得仔细,否则节奏一断,状态白瞎了。

虽然蓄力时间提了一级,多少有点拖后腿,但加成比例提升10%,勉强算是捡了点便宜。

老玩家都懂,花果山重点是连击爆发,只要运气够好,就是一拳干碎天花板,节奏只要断一次,跳票一整局。

这回调整目的是让花果山玩家更加考验操作,不能指望无脑输出,让战术变得更“手感流”。

总体看下来,虽然有点削弱,但真要说上限还是很高,唯独对身法和回合把控要求更高了。

再抄一眼五庄,乍看没什么大动作。

但力五庄的大招“天命剑法”冷却也悄悄缩短了一回合,直接从5变4。

别小看这一个回合,打架时就是生死分界线,提前了时机,输出频率就跟上来了。

可惜其他方面没太多新料,五庄这波属于小调味,不影响整体口味。

但老五庄玩家看在眼里,计划里总是能多安排几波输出节奏,哪怕是“微升级”,也是实用。

这次仙族门派技能调整,整体来说,可以说“魔天宫最赚”,新技能叠状态,抗罗汉肉搏都不怕,双魔天宫、三攻阵容又要重出江湖。

另外,花果山被削了点,后续还能不能撑大场还得多PK才知道,手控失误直接变“划水”。

龙宫、普陀、凌波城、五庄等都各自升级了点技能机制,但没魔天宫那么爆炸,细看就是一次各补短板,避免谁一家独大。

官方这么做,显然在推繁荣、多样化阵容回归,给高手和新手都腾了机会。

但具体效果好不好还得实战检验,纸上谈兵可解不了“真香警告”。

现在看,有的门派高歌猛进,有的进退维谷,仙族内部的平衡依旧在摇摆,将来是否真的出现“百花齐放”,还是老样子看脸分锅,观众席还在观望中。

说到这里,还是留一手悬念。

新技能有多大威力,还得真刀真枪去PK场试试,毕竟每次更新,永远都有人欢喜有人忧。

道友们,你觉得这波新调整,是你梦中的“翻盘利器”,还是一眼望穿的“套路换皮”?

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