#科学颜论进行时#
Steam新规封堵后门 成人游戏迎来付费墙时代
Steam悄悄改变了规则。
无声无息。却影响深远。
开发者不能再通过补丁添加成人内容。
只能做DLC。
是的——免费更新的时代。结束了。
一、 新规落地:从“补丁”到“DLC”的转变
Valve推出了新政策。
明确禁止以补丁形式追加NSFW内容。
什么是NSFW?
即不适合在工作场合观看的内容——裸露、暴力、色情皆属此列。
以往不少开发者会先上架“清洁版”游戏。
过审后通过免费补丁解锁限制级内容。
这条路现在被彻底堵死。
受影响最直接的是《传奇欲望故事:阿佛洛狄西亚》的开发商Crimson Delight Games。
他们的游戏已于9月15日通过审核上架。
原计划通过更新加入更多成人内容。
却被Valve告知:“不允许在发布后添加成人内容”。
现在只能以DLC形式推出。
二、 不仅补丁——抢先体验也遭限制
这并非唯一收紧的政策。
早在几周前,Steam已禁止成人游戏通过“抢先体验”模式发布。
Valve表示:“无法为包含成人主题的游戏提供抢先体验支持”。
这意味着未完成的成人游戏不能再边卖边改。
必须先完成开发再正式发售。
据统计,目前Steam上有 536款 处于抢先体验阶段的成人游戏。
这些游戏面临艰难选择:要么加快开发速度转为正式版,要么可能被平台下架。
开发压力骤然增大。
三、 背后推手:支付渠道的“隐形铁拳”
Valve为何突然收紧政策?
答案指向了支付处理商。
Visa、万事达卡等支付巨头正对平台施压。
要求移除某些类型的成人内容。
这种压力并非空穴来风。
澳大利亚组织“Collective Shout”一直在向支付服务商投诉。
声称Steam上存在大量问题成人游戏。
支付商随后向Valve发出警告。
Valve的处境十分艰难。
一方面要维护平台的开放性;另一方面要确保支付渠道畅通。
因为一旦支付服务被终止,整个Steam的交易系统将面临瘫痪风险。
就像2020年Pornhub遭遇的支付封锁那样。
四、 开发者与玩家的双重困境
对开发者而言:成本增加了。
DLC需要单独审核、打包和定价。
小型工作室面临更大资金压力。
一位开发者无奈表示:“现在连加段新剧情都要反复确认能不能过审”。
对玩家而言:可能要多花钱了。
曾经免费更新的内容,未来可能需要付费购买DLC。
一些玩家担心这是“变相涨价”。
也有人认为这样更规范:“之前下完游戏还要找补丁、打补丁,新手根本搞不懂”。
五、 未来走向:成人内容的“合规化”之路
Steam正在推动成人内容走向“明码标价”时代。
所有内容要么在首发时完整呈现,要么通过付费DLC解锁。
模糊地带逐渐消失。
但这把达摩克利斯之剑依然高悬。
支付渠道的要求往往模糊不清。
开发者很难提前预判什么内容会违规。
这种不确定性让许多团队考虑转战其他平台。
六、 结语:变革时代的Steam
Steam不再是过去的“自由之地”。
它正在支付渠道与内容开放之间寻找平衡。
新规不是终点——而是新一轮调整的开始。
玩家和开发者都需要适应:
更透明的购买方式、更规范的内容标注、更严格的审核流程。
虚拟世界的边界正在重塑。
这场变革背后:
是平台、支付商、开发者和玩家之间的复杂博弈。
谁将最终定义数字内容的边界?
时间会给出答案。
